Cities: Skylines – районы, кварталы, жилые массивы

Опубликовано: 01.11.2017

видео Cities: Skylines – районы, кварталы, жилые массивы

ЧТО НАМ СТОИТ ГОРОД ПОСТРОИТЬ В CITIES SKYLINES

Игры, посвященные строительству городов – замечательное изобретение. Они похожи на маленькие муравьиные фермы, с которыми можно без конца возиться, а лучшие из лучших – скажем, SimCity 4 – движутся вперед такими огромными скачками, что об идеальном балансе здесь не может быть и речи. Тем не менее, история разработки игры играет очень важную роль, ведь она помогают нам переосмыслить дизайнерские решения, которые мы в иных обстоятельствах приняли бы как данность. Именно об этом идет речь в последнем дневнике разработчика Cities : Skylines, где обсуждается тема расположения зданий в игре и поясняется, почему было отдано предпочтение районированию.



Мне бы и в голову не пришло, что все можно было бы сделать по-другому, однако рассказ разработчика на одном из форумов заставил меня по-иному взглянуть на этот вопрос. Вот что написал разработчик:

«Во время обсуждения возможных вариантов строительства городов у нас было несколько вариантов: располагать здания индивидуально или использовать районирование. Индивидуальное расположение домов представляется более интересным и в теории позволяет игрокам создавать города, идеально соответствующие их задумке. С другой стороны, мы прекрасно понимали, что строительство больших городов потребует массы сил и энергии. Огромное количество зданий, которые игрокам придется размещать, превратит игру в редактор карт. К тому же, возникнет конфликт интересов между потребностями города и художественным замыслом игрока: вам может взбрести в голову строительство 10 многоквартирных домов в районе, где по расчетам игры должно быть не более 3 таких зданий. Было бы непрактично постоянно сообщать игроку информацию, которая все время меняется по мере игрового прогресса. Город будет расти и достигать новых технологических уровней, и игроку придется вручную обновлять все здания в городе, а ведь это тысячи и тысячи построек».


РАЗВЯЗКА И ГОРОД БЕЗ ПРОБОК В CITIES SKYLINES

Все это перекликается с механикой более именитых конкурентов Cities: Skylines: к примеру, игры из серии SimCity используют районирование и точно так же разделяют город на жилые, коммерческие и индустриальные зоны. Создатели Cities: Skyline хотят дифференцировать свою игру (по крайней мере, от последней версии SimCity), позволив игрокам строить быстрорастущие урбанистические мегаполисы вместо маленьких игрушечных городков. Скриншоты меня впечатлили.


Cities Skylines Mass Transit | Укротитель пробок. Исправить трафик #7

Новости

Чем лучше юзабилити сайта – тем больше лояльных клиентов
Хотите понять, как посетители воспринимают сайт? Это очень просто. Представьте, что вы говорите по телефону с директором, и в это время вам звонит кто-то из родственников, а у вас еще работы на четыре

Как сбалансировать юзабилити и дизайн при создании сайта — User House
Красота или уродство в веб-дизайне всегда связаны с восприятием конкретного человека. То, что для одного «красиво», может быть «ужасным» для другого и наоборот. Но как же так получается, что многие популярные

Знакомство с юзабилити-тестированием сайта. // webknowledge.ru
Перевод статьи:   An Introduction To Website Usability Testing. Автор:   Thomas Churm. При создании нового сайта необходимо учитывать множество факторов. Для того чтобы у посетителей возникло

Специалист по web-usability – боец невидимого фронта
Ярослав Перевалов Что такое usability engineering? Часто ли вы, бродя по Сети, обращаете внимание на то, насколько качественно структурирована информация на сайте и насколько удобно устроена навигация?

Гид по UX исследованиям для начинающих
В индустрии, в основе которой лежит использование людьми наших продуктов, услуг и приложений, исследования просто необходимы. Мы задаем вопросы. Мы делаем пометки. Мы стараемся узнать все, что возможно,

25 советов как улучшить юзабилити (usability) вашего сайта. | Блог об интернет деятельности и трудовых буднях Максима Вячеславовича
Доброго времени суток, дорогие друзья! Сегодня мы поговорим с вами о такой важной вещи как U sability (юзабилити) сайта , о том, как улучшить данный фактор, зная его основные принципы и правила.

Что такое юзабилити и зачем оно нужно
Юзабилити включает простоту, удобство в пользовании, тестирование, проведение аудита проекта. Юзабилити сайтов, интернет-магазинов — это неотъемлимая часть выгодного ведения бизнеса. Задача юзабилити

Юзабилити тестирование сайта турагентства
«Когда информации много и она дешева, дорогим становится внимание». James Gleick Представим сайт, владелец которого считает его достаточно хорошим, удобным и привлекательным. Он размещает рекламные объявления

Юзабилити
Юзабилити (от англ. слова «usability» – практичность, простота использования) – это весьма распространенное ныне понятие объединяет максимальное удобство использования сайта и полезность информации, на

5 шагов для успешного юзабилити-тестирования приложения
Представьте: вы придумали и разработали мобильное приложение с приятным, на ваш взгляд, дизайном, удобным функционалом, полезными опциями, выпустили релиз продукта, но… Несмотря на мощную маркетинговую

Карта
rss