Эксклюзив: интервью со Star Trek Online Artist Томасом Марроне!

Первоначально запущен в феврале 2010 года, Звездный путь онлайн В настоящее время одна из самых продолжительных серий Star Trek в истории франшизы ...

Игра предлагает сто шестьдесят один эпизод, три основных дополнения и четырнадцать полных сезонов игрового контента. Для фанатов Trek MMORPG - это огромная возможность глубоко погрузиться в фэндом, который они любят. Мы встретились с Томасом Марроне из команды STO в Perfect World, чтобы обсудить все тонкости проектирования кораблей для более широкой вселенной игры, а также его собственную глубокую любовь ко всему Trek !

Привет Томас Привет Томас! Спасибо за беседу с нами. Для начала расскажите нам немного о своей должности и о том, чем вы занимаетесь в Star Trek Online .

Спасибо за возможность! Я ведущий художник для команд корабля и UI Art в Star Trek Online . Я управляю командой, которая создает 3D-модели для звездолетов в игре, а также курирую художников UI, которые работают над пользовательским интерфейсом игры.

Как вы строили карьеру для видеоигр и как выглядела траектория вашего образования?

Я вырос, играя в видеоигры и смотря Star Trek , но никогда не думал, что это может стать карьерой. Я всегда любил рисовать, и когда я научился использовать графические программы в подростковом возрасте, я первым делом попытался воссоздать внешний вид интерфейсов LCARS, которые можно увидеть в Star Trek: The Next Generation . Этот ранний эксперимент привел меня в степень по визуальным коммуникациям в Государственном университете Трумэна с намерением заняться маркетингом или веб-дизайном.

После получения диплома я устроился на работу в Университете штата Юго-Восточный Миссури и в итоге стал там веб-мастером. В 2010 году был выпущен Star Trek Online, и я был одним из первых, кто начал играть в эту игру - способ испытать вселенную Star Trek из первых рук, подпишите меня! Когда я начал играть, меня вдохновили идеи о том, как можно улучшить игровой процесс с помощью нескольких простых мини-игр. Я применил свои профессиональные навыки в области графического дизайна и сделал несколько макетов того, как эти игры могут выглядеть в пользовательском интерфейсе STO , и разместил эти изображения на официальных форумах игры.

Короче говоря, разработчики увидели эти макеты и понравились им. В отделе веб-маркетинга было открытие, и я был первоначально нанят там, работая над веб-сайтами для издателя STO (в то время Atari) и подрабатывая, выполняя некоторые UI art для STO.

В отделе веб-маркетинга было открытие, и я был первоначально нанят там, работая над веб-сайтами для издателя STO (в то время Atari) и подрабатывая, выполняя некоторые UI art для STO

В конце концов в команде STO появилось место для художника по пользовательскому интерфейсу, и они перешли к работе над игрой на полную ставку. У меня был нетрадиционный путь, чтобы проникнуть в дверь, но суть в том, что если вы увлечены тем, что любите, и можете использовать это в творческом и профессиональном мастерстве, возможностей предостаточно!

Вы описываете себя как пожизненного фаната Star Trek ; Каковы ваши самые ранние воспоминания о сериале, который действительно был с вами все эти годы?

Я вырос и смотрел вместе с родителями « Звездный путь: Оригинальный сериал» и «Следующее поколение» - именно моя мама познакомила меня со « Звездным путем» . Она даже сделала одинаковую форму Звездного Флота на Хэллоуин один год! Но это было важное время сближения для семьи, и я помню, когда «Объединение», в котором «Спок» вышел в эфир в «Следующем поколении» , было событием для нашей семьи. То, как Спок справился с потерей отца, а также вопреки всей логике ради надежды на лучшее будущее с ромуланцами произвело на меня огромное впечатление.

То, как Спок справился с потерей отца, а также вопреки всей логике ради надежды на лучшее будущее с ромуланцами произвело на меня огромное впечатление

У вас есть предпочтения по поводу конкретного шоу во франшизе или определенных любимых персонажей?

Мое настоящее знакомство с Trek было «Следующее поколение» , и это, безусловно, мой любимый. Команда была для меня как семья, и я восхищался ими за их компетентность и то, насколько они заботились друг о друге. В эпоху темных телевизионных драм, полных антигероев, я думаю, что еще есть что сказать о «Следующем поколении» , шоу о компетентных людях, которые уважают друг друга, работая вместе, чтобы делать невозможные вещи.

Какие другие телешоу или фильмы показывают дизайн космического корабля, который вы любите?

Я люблю эстетику классических художников-фантастов, таких как Крис Фосс и Питер Элсон, и эта любовь была вдохновлена ​​оригинальной компьютерной игрой Homeworld , выпущенной в 1999 году. Homeworld взял эти старые обложки фантастических романов и фантастически воплотил их в жизнь, и это имеет некоторые из лучших проектов звездолета в научной фантастике, период.

Я также хотел бы упомянуть The Expanse - трудный научно-фантастический проект этой вселенной переводится в некоторые действительно интересные проекты и фантастические последовательности действий, которые все еще имеют некоторую научную достоверность.

Когда вы разрабатываете MMORPG, такую ​​как Star Trek Online , какие соображения влияют на то, как вы можете расширить дизайн такой известной франшизы?

Всегда существует постоянное напряжение между предложением чего-то нового и предоставлением людям того, что они уже любят. Star Trek Online можно охарактеризовать как виртуальный тематический парк Star Trek . Если ваше любимое шоу - «Оригинальная серия» , у нас есть миссии и корабли, созданные на ваш вкус. Если вам нравится DS9 или Voyager , у нас есть другие корабли и миссии, разработанные вокруг этого знания ... и так далее. В течение восьмилетней жизни игры мы добавили так много «канонических» кораблей, которые можно увидеть на разных шоу, так что у нас есть много контента для людей, которые хотят летать на тех же кораблях, на которые они упали. влюблен в на экране.

Для людей, которые хотят чего-то нового, мы можем использовать сюжет Star Trek Online . STO происходит в 25 веке, спустя 30 лет после событий Star Trek: Nemesis . В противовес этому параметру у нас было много возможностей использовать классические формы звездных кораблей Star Trek, таких как Enterprise или Defiant. Обычно мы берем один из этих оригинальных дизайнов и делаем его более гладким или как-то ломаем силуэт. В некоторых случаях мы сделали несколько новых кораблей на основе существующего проекта Star Trek . В этих случаях каждая новая версия пытается каким-то образом сломать шаблон, в то же время ощущая, что она вписывается в «семью» оригинального корабля.

Какие ваши любимые дизайны, которые внесли оригинальный оборот в корабли и другие технологии, которые были созданы в шоу и фильмах Trek ?

Мы сделали так много великолепных дизайнов для Федерации, клингонов, ромуланцев и Джем'Хадар, что слишком сложно их сузить. Для Федерации я горжусь исследовательским крейсером класса Андромеды, который был разработан на основе звездолета класса Галактика, но тянулся вперед, поэтому создается впечатление, что он готовится к ускорению варп-скорости. Он обладает постоянной кинетической энергией, которая добавляет интересный поворот к величественному присутствию, которое было у оригинального Enterprise-D.

Он обладает постоянной кинетической энергией, которая добавляет интересный поворот к величественному присутствию, которое было у оригинального Enterprise-D

Для клингонов одним из моих любимых «загадочных» дизайнов должен быть легкий боевой крейсер QeHpu. Этот корабль, спроектированный Гектором Ортисом и спроектированный Яном Ричардсом, представляет собой агрессивную работу, основанную на традиционном для хищников языке дизайна клингон, и делает с ним что-то новое, с очень тяжелым движением вперед, которое выглядит чрезвычайно агрессивно.

Этот корабль, спроектированный Гектором Ортисом и спроектированный Яном Ричардсом, представляет собой агрессивную работу, основанную на традиционном для хищников языке дизайна клингон, и делает с ним что-то новое, с очень тяжелым движением вперед, которое выглядит чрезвычайно агрессивно

Если бы вам пришлось выбирать, какая раса или культура в Star Trek - по всей франшизе - имеет самые крутые космические корабли и / или транспортные средства?

Я всегда был влюблен в дизайн Федерации из-за идеалов, которые они представляют. Star Trek изначально предназначался для изображения возможного будущего человечества. Не некоторые отдаленные герои в другой галактике, но это был оптимистичный взгляд на то, какой может стать наша цивилизация, если мы научимся работать вместе и расставим приоритеты сотрудничества и открытий. Итак, на кораблях Звездного Флота я вижу, что мечта стала явной, и мне нравится, как они кажутся реальными машинами, которые люди могут когда-нибудь построить.

Текущее расширение, Victory Is Life , в значительной степени опирается на персонажей и дизайн Star Trek: Deep Space Nine . Расскажите нам о некоторых захватывающих новых сюжетных линиях и проектах в этом дополнении.

Основным направлением Победы является Жизнь - способность создать нового капитана Джем'Хадар. Как Джем'Хадар, вы служите Доминиону, и вам поручено отразить вторжение из древней угрозы: Хур'к. Поскольку « Победа - это расширение жизни» , мы усердно работали над расширением визуального языка Джем'Хадар, создавая для них новые космические корабли, униформу и оборудование. Наши новые дизайны были, конечно, вдохновлены тем, что мы видели на шоу, но продвинулись на 30 лет и переориентировались, чтобы чувствовать себя более тактичными. Их корабли имеют более острые края и более тупые углы, вдохновленные современными танками и стелс-истребителями.

Их корабли имеют более острые края и более тупые углы, вдохновленные современными танками и стелс-истребителями

Модель Джем'Хадар Носитель от Яна Ричардса. Дизайн Гектора Ортиса.

Другая проблема заключалась в разработке внешнего вида Hur'q, расы инопланетян, только упомянутого в шоу, но никогда не встречавшегося, и создании целого визуального языка для них. Для этого потребовалось целое командное усилие - каждый художник в игре внес свой вклад в внешний вид Hur'q, и они оказались одновременно красивыми и пугающими. «Звездный путь» - это больше, чем просто взрыв монстров, и с Hur'q и историей Победы - это жизнь , нам пришлось пройти тонкую грань создания внушительной угрозы инопланетянам, но «закруглить края», чтобы игроки хотели копать глубже и раскрыть тайну, окружающую этих существ. Потому что, как всегда, в истории есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд ...

Хурк Свармер

Что вы считаете наиболее полезным в работе, которую вы проделали, и то, как игроки STO отреагировали на них?

Недавно мы вступили в партнерские отношения с Mixed Dimensions, чтобы позволить игрокам заказать 3D-принты своего звездолета в Star Trek Online . В STO у нас более 600 кораблей и десятки материалов и рисунков, поэтому каждый корабль действительно уникален. Конечно, я должен был заказать один из моих любимых кораблей, Manticore Class Heavy Destroyer. Модель получилась невероятной, и это был сюрреалистический опыт - держать в руках физическое проявление корабля, который я сам смоделировал.

Моя личная страсть к Star Trek - это корабли Моя личная страсть к Star Trek - это корабли. Во многих отношениях корабли, которые ставят на якорь различные шоу и фильмы, сами по себе являются персонажами. Возможность воссоздать любимые корабли игроков, а также создать свои собственные записи в пантеоне Star Trek - для меня мечта детства. Для нашего третьего дополнения, « Агенты вчерашнего дня» , я имел честь построить оригинальный космический корабль Enterprise, и возможность сделать это для официальной игры Star Trek была невероятной возможностью.

В конечном счете, очень приятно видеть, как игроки реагируют, когда они летают на кораблях, которые мы создали, и эмоционально соединяются с миссиями, которые мы построили. Каждый раз, когда мы объявляем о новом корабле, над которым я работал, это напоминает Рождество. Мне нравится наблюдать, как люди реагируют на новый или обновленный корабль, или видеть их волнение, когда они наконец-то летают на одном корабле, которого мы до сих пор не добавили в игру. Быть уверенно выходящим на финальную границу с потрясающей командой разработчиков, фантастическим сообществом геймеров и других фанатов Star Trek всегда приятно и очень приятно.

Большое спасибо за общение с нами, Томас!

Звездный путь онлайн Расширение «Победа - это жизнь» уже доступно!

Похожие

3 способа передачи данных со старого iPhone на iPhone 8 / iPhone 8 Plus
Apple представила три совершенно новых iPhone 12 сентября. Они включают в себя iPhone 8 и iPhone 8 Plus. Независимо от того, какой у вас новый iPhone, первое, что вам нужно учитывать, - это передавать свои данные. Итак, как вы переносите данные со старого iPhone на iPhone 8 / iPhone 8 Plus? В этом посте мы предлагаем вам три способа передачи данных со старого iPhone на iPhone 8 / iPhone 8 Plus с помощью iTunes, iCloud и бесплатной программы передачи данных iPhone. Он охватывает весь ваш
ПОВЕСТКА ДНЯ: роботы со всего мира должны сражаться
Уже 12 января 2019 года состоится очередной выпуск турнира, в котором будут разыграны поединки между роботами со всего мира. Конструкции из Польши и Европы будут сражаться друг с другом в таких дисциплинах, как сумо, лабиринт или бой. Дуэль также будут дуэли, которые покажут свое мастерство во время гонок с многочисленными петлями и препятствиями. Самое главное, чтобы увидеть все эти достопримечательности, просто приезжайте во Вроцлав
Сервисы Google Sync со смартфоном Nokia
Что-то, что я хотел сделать некоторое время, но Symbian ОС в моем Nokia Е60 редко облегчает жизнь. У меня есть количество адресов электронной почты в моем
Как обновить DNS для Google Apps
7 мая 2010 г. Google Apps - это бизнес-платформа, позволяющая приложениям Google или приложениям, интегрированным со службами Google, работать в настраиваемом домене. Услуга Apps стоит 50 долларов на пользователя в год. Основная концепция платформы Apps
Chrome против Firefox: окончательный разбор браузеров для Android
Реклама Если вы используете Android, может возникнуть соблазн остаться в браузере Chrome, так как вы в любом случае используете свою учетную запись Google для входа в телефон. Однако в этом сравнении Chrome и Firefox мы рассмотрим, действительно ли такое предпочтение Chrome оправдано. Возможно ли, что вы получите лучший опыт работы с мобильным интернетом, если вместо этого начнете использовать мобильный браузер Firefox? В этой статье мы рассмотрим все аспекты обоих
Дополните реальность этими уроками After Effects HUD
Изображение через RocketStock , Независимо от того, воссоздаете ли вы интерфейс шлема печально известного героя Marvel, пересекаете галактику с помощью голограммы или беретесь за собственный шедевр научной фантастики, добавление HUD в ваш проект принесет захватывающие результаты. Есть много разных маршрутов, если вы пытаетесь придать
Какая автомобильная навигация? Советуем перед покупкой
Что такое хорошая автомобильная навигация? Доступные на рынке устройства отличаются по типу и разрешению экрана, плавной работе, емкости аккумулятора и множеству дополнительных функций, облегчающих навигацию. Современные навигации и карты больше не имеют только навигационную функцию, но в большей степени информационную. Даже водитель, который уже знает маршрут, может воспользоваться помощью хорошей навигации. Особенности хорошей навигации: читаемый экран
Что такое хост-процесс службы (svchost.exe) и почему так много запущено?
Если вы когда-либо просматривали диспетчер задач, вы, возможно, задавались вопросом, почему так много запущенных процессов Service Host. Вы не можете убить их, и вы уверены, что не начали их. Итак, что они? Процесс Service
Устранить взломать инструменты: win32 / keygen
Шпионское или шпионское ПО, такое как Virus Hack Tools: win32 / keygen может получить доступ к вашей конфиденциальной информации, заразить вас всплывающими окнами, замедлить работу компьютера или даже вызвать сбой системы. Один из способов предотвратить доступ к вашему компьютеру инструментов Virus Hack Tools: win32 / keygen и нежелательных шпионских программ - убедиться, что все ваше программное обеспечение обновлено. Сначала проверьте сайт Центра обновления
Мама, я хочу быть Youtuber! - YouTube - хорошее место для юниоров? - интервью с RoxMb - Junior
Однажды мой двенадцатилетний сын объявил: - Мама, я хочу стать Youtuber. В глазах души моей матери я увидела ужасающий образ пещеры всего зла, разложения и разорения, и моего любимого сына, входящего в мир. Бррр! Но то, что я - пытливая мать, и у меня есть амбиции быть открытой, поддерживающей матерью, и в общем, я решила более внимательно посмотреть на YouTube, прежде чем беспокоиться.
WLAN роутер: совет по покупке и тестирование
Томас Рау Широкополосное подключение к Интернету или стремление к более быстрому Wi-Fi - есть много причин для покупки нового беспроводного маршрутизатора. Мы советуем вам по покупке и актуальным устройствам в тесте.
Как вы строили карьеру для видеоигр и как выглядела траектория вашего образования?
У вас есть предпочтения по поводу конкретного шоу во франшизе или определенных любимых персонажей?
Какие другие телешоу или фильмы показывают дизайн космического корабля, который вы любите?
Итак, как вы переносите данные со старого iPhone на iPhone 8 / iPhone 8 Plus?
Возможно ли, что вы получите лучший опыт работы с мобильным интернетом, если вместо этого начнете использовать мобильный браузер Firefox?
Итак, что они?
YouTube - хорошее место для юниоров?

Новости

Как сбалансировать юзабилити и дизайн при создании сайта — User House
Красота или уродство в веб-дизайне всегда связаны с восприятием конкретного человека. То, что для одного «красиво», может быть «ужасным» для другого и наоборот. Но как же так получается, что многие популярные

Чем лучше юзабилити сайта – тем больше лояльных клиентов


Знакомство с юзабилити-тестированием сайта. // webknowledge.ru
Перевод статьи:   An Introduction To Website Usability Testing. Автор:   Thomas Churm. При создании нового сайта необходимо учитывать множество факторов. Для того чтобы у посетителей возникло

Специалист по web-usability – боец невидимого фронта
Ярослав Перевалов Что такое usability engineering? Часто ли вы, бродя по Сети, обращаете внимание на то, насколько качественно структурирована информация на сайте и насколько удобно устроена навигация?

Гид по UX исследованиям для начинающих
В индустрии, в основе которой лежит использование людьми наших продуктов, услуг и приложений, исследования просто необходимы. Мы задаем вопросы. Мы делаем пометки. Мы стараемся узнать все, что возможно,

25 советов как улучшить юзабилити (usability) вашего сайта. | Блог об интернет деятельности и трудовых буднях Максима Вячеславовича
Доброго времени суток, дорогие друзья! Сегодня мы поговорим с вами о такой важной вещи как U sability (юзабилити) сайта , о том, как улучшить данный фактор, зная его основные принципы и правила.

Что такое юзабилити и зачем оно нужно
Юзабилити включает простоту, удобство в пользовании, тестирование, проведение аудита проекта. Юзабилити сайтов, интернет-магазинов — это неотъемлимая часть выгодного ведения бизнеса. Задача юзабилити

Юзабилити тестирование сайта турагентства
«Когда информации много и она дешева, дорогим становится внимание». James Gleick Представим сайт, владелец которого считает его достаточно хорошим, удобным и привлекательным. Он размещает рекламные объявления

Юзабилити
Юзабилити (от англ. слова «usability» – практичность, простота использования) – это весьма распространенное ныне понятие объединяет максимальное удобство использования сайта и полезность информации, на

5 шагов для успешного юзабилити-тестирования приложения
Представьте: вы придумали и разработали мобильное приложение с приятным, на ваш взгляд, дизайном, удобным функционалом, полезными опциями, выпустили релиз продукта, но… Несмотря на мощную маркетинговую

Карта